Volcano Studio là công ty phát triển trò chơi đã tạo ra ChickCoop, một trò chơi chuỗi khối (blockchain game) tích hợp với Tác nhân thông minh (AI Agents). Họ cung cấp trải nghiệm chơi trò chơi điện tử hấp dẫn, dễ tiếp cận cho hàng triệu người dùng trên toàn thế giới. Studio này phục vụ cả những người dùng Internet truyền thống tò mò về công nghệ chuỗi khối nhưng còn thiếu kinh nghiệm cũng như người dùng Web3 hiện tại.
Có thể truy cập ChickCoop trực tiếp trên Telegram. Volcano Studio nhận thấy người dùng thích truy cập trực tiếp vào trò chơi mà không cần phải tải thêm ứng dụng. Kane, nhà sáng lập kiêm Giám đốc điều hành của Volcano Studio, cho biết: "Lối chơi hấp dẫn và khả năng tương thích với giao tiếp hàng ngày trên Telegram khiến trò chơi trở thành sản phẩm độc đáo!". "Với giao diện người dùng liền mạch và tập trung vào tính vui nhộn và tương tác, trò chơi của chúng tôi phục vụ cho những người dùng thích các hoạt động giải trí và nhanh chóng trên các ứng dụng mà họ đang dùng."
Với đội ngũ tinh gọn gồm khoảng 50 nhân viên và hàng triệu người dùng cần phục vụ, Volcano Studio cần phải hành động nhanh chóng và kiểm soát chi phí trong khi vẫn phục vụ tệp khách hàng trên toàn thế giới. Và họ phải xây dựng trên công nghệ Web3 trong khi vẫn phải hỗ trợ khách hàng Web2.
Một trong những thách thức lớn nhất là chi phí cơ sở hạ tầng. "Các nền tảng đám mây truyền thống đòi hỏi khoản đầu tư ban đầu lớn và chi phí vận hành liên tục để chạy các máy chủ trò chơi, cơ sở dữ liệu và cơ sở hạ tầng mở rộng. Những chi phí này nhanh chóng trở nên quá cao. Cloudflare R2 đã giải quyết vấn đề chi phí cơ sở hạ tầng thông qua miễn phí truyền dữ liệu và cấu trúc giá đơn giản hơn, giúp tiết kiệm hơn chi phí cơ sở hạ tầng, vốn là những chi phí có thể nhanh chóng tăng vọt, trong suốt quá trình mở rộng quy mô”, Kane cho biết.
Volcano Studio đang dựa vào Amazon Web Services (AWS) nhưng chi phí phân phối nội dung lại tăng theo tệp khách hàng nên điều này khiến việc tăng trưởng nhanh trở nên tốn kém. Cấu trúc giá của AWS cũng phức tạp và họ nhận thấy họ phải trả phí truyền dữ liệu cao khi sử dụng S3 cho việc lưu trữ đối tượng. Đội ngũ này muốn đơn giản hóa cấu trúc giá và triển khai một mô hình chi phí không kìm hãm tốc độ tăng trưởng nhanh.
Volcano Studio đã chuyển sang Cloudflare nhằm tiết kiệm chi phí cơ sở hạ tầng. Họ đã di chuyển từ Amazon S3 và CloudFront sang Cloudflare R2 và mạng phân phối nội dung (CDN) của Cloudflare. Kane cho biết: "Cloudflare R2 đã giải quyết vấn đề chi phí cơ sở hạ tầng thông qua miễn phí truyền dữ liệu và cấu trúc giá đơn giản hơn, giúp cơ sở hạ tầng của chúng tôi tiết kiệm chi phí hơn khi mở rộng quy mô".
Trong khi đó, Cloudflare CDN, kết hợp với Argo Smart Routing và năng lực điện toán biên của Cloudflare, cho phép Volcano Studio cung cấp nội dung cho người dùng trên toàn thế giới trong khi vẫn kiểm soát được chi phí. Nhìn chung, bằng việc chuyển sang Cloudflare, Volcano Studios đã giảm được 80% chi phí cơ sở hạ tầng.
Kane cho biết: "Cloudflare giúp chúng tôi phân phối nội dung hiệu quả, giảm độ trễ và mang đến trải nghiệm chơi trò chơi điện tử chất lượng cao, không bị gián đoạn, bất kể người dùng đang ở đâu".
Việc áp dụng Cloudflare đi kèm lợi ích như một nền tảng dành cho nhà phát triển có thể hỗ trợ các ứng dụng dựa trên Web3 đồng thời cho phép chúng chạy mã ở bất kỳ đâu trên thế giới. Volcano Studio sử dụng Cloudflare Workers để xây dựng và triển khai các ứng dụng không máy chủ (bao gồm logic trò chơi), xử lý các yêu cầu HTTP tại các vị trí biên và tối ưu hiệu suất ứng dụng.
Kane cho biết: "Chạy logic trò chơi và API của chúng tôi ở biên mạng (edge) bằng Cloudflare Workers sẽ cải thiện khả năng mở rộng". "Khi lượng người chơi tăng lên, chúng tôi có thể phân bổ khối lượng công việc một cách linh hoạt trên cơ sở hạ tầng toàn cầu của Cloudflare mà không cần phải cung cấp hoặc quản lý thêm máy chủ".
Kane cũng cho biết Volcano Studio đã cắt giảm khoảng 35% thời gian cần để triển khai các tính năng mới hoặc bản sửa lỗi, cho phép họ lặp lại quy trình nhanh chóng hơn. Kane cho biết: "Thành công của chúng tôi với ChickCoop đã cho thấy các ứng dụng trò chơi Web3 hiện đại phục vụ hàng triệu người dùng có thể được xây dựng hoàn toàn trên nền tảng dành cho nhà phát triển của Cloudflare".
Volcano Studio phải đối mặt với nhiều cuộc tấn công và lưu lượng truy cập độc hại. Mối lo ngại lớn nhất của họ trước khi sử dụng Cloudflare là các cuộc tấn công từ chối dịch vụ phân tán (DDoS) ảnh hưởng đến hiệu suất và độ tin cậy, lưu lượng truy cập mà bot tạo ra nhắm vào API của họ và các cuộc tấn công đánh cắp nội dung. Kane cho biết: "Trước Cloudflare, chúng tôi đã sử dụng giải pháp của các nhà cung cấp dịch vụ đám mây khác nhưng không hiệu quả và mô hình giá cũng rất khó dự đoán".
Studio đã kích hoạt các dịch vụ bảo mật của Cloudflare gồm giảm thiểu DDoS và Cloudflare WAF để giải quyết các thách thức về bảo mật. Kết quả đã đến ngay lập tức. "Cloudflare cực kỳ hiệu quả và có giá cả phải chăng, đặc biệt là đối với một công ty khởi nghiệp nhỏ như chúng tôi", Kane nói. Cloudflare đã giảm thiểu nhiều cuộc tấn công DDoS lớp ứng dụng và các yêu cầu HTTP độc hại, bảo vệ và giúp Volcano Studio tránh được thời gian chết và sự xâm phạm.
Kết quả: nền tảng ổn định và an toàn hơn, hiệu suất tốt hơn cho người dùng cuối và không còn lãng phí băng thông vào các yêu cầu độc hại từ bot và trình thu thập nội dung. Kane cho biết: "Thời gian hoạt động của chúng tôi đã được cải thiện liên tục, đạt gần 99,99%, dịch vụ ít bị gián đoạn hơn ngay cả trong thời gian lưu lượng truy cập đạt cao điểm".
Việc sử dụng mạng lưới toàn cầu Cloudflare để lưu trữ và phân phối nội dung đã nâng cao hiệu suất và tăng cường sự tương tác của người dùng. Kane cho biết: "Chúng tôi đã nhận thấy tốc độ được cải thiện 30%, điều này trực tiếp giúp nâng cao tỷ lệ giữ chân người dùng và tăng thời lượng lượt chơi". Người dùng có cảm giác tương tác tức thời và người chơi cảm nhận phản hồi nhạy hơn nhờ Cloudflare.
Volcano Studio cũng tiết kiệm được khoảng 25TB băng thông mỗi tháng nhờ việc mạng Cloudflare phản hồi các yêu cầu thay vì để các yêu cầu phải di chuyển đến máy chủ gốc. Kane cho biết: "Chúng tôi đã giảm 20–25% lượng băng thông đi ra, qua đó cắt giảm chi phí và giải phóng nguồn lực cho các sáng kiến chiến lược khác".
"Kể từ khi tích hợp Cloudflare, tổ chức của chúng tôi đã mở rộng quy mô ra toàn cầu cũng như mở rộng hoạt động", Kane cho biết. "Chúng tôi đã thu hút được nhiều người chơi hơn, giảm độ trễ và hầu như loại bỏ thời gian chết, từ đó cải thiện việc giữ chân người dùng cũng như lượt giới thiệu của người dùng".
Với khả năng triển khai mượt mà hơn và ít thời gian bảo trì hơn, studio đang tập trung nhiều hơn vào đổi mới. Kane cho biết: “Chúng tôi đang triển khai các tính năng mới nhanh hơn và mở rộng phạm vi tiếp cận sang các thị trường mới”.
Mạng biên và kiến trúc không máy chủ của Cloudflare cho phép studio mở rộng quy mô một cách liền mạch khi cơ sở người dùng và bộ tính năng của họ mở rộng. Kane cho biết: “Nền tảng này không chỉ hỗ trợ tăng trưởng hiện tại mà còn giúp chúng tôi nhanh chóng phát triển nền tảng, giới thiệu các dịch vụ mới và tự tin thâm nhập vào các thị trường mới - đảm bảo chúng tôi luôn sẵn sàng cho tương lai”.
Giảm 80% chi phí cơ sở hạ tầng
Tốc độ được cải thiện 30%, giúp tăng tỷ lệ giữ chân người dùng và thời lượng lượt chơi
Giảm thời gian triển khai các tính năng và bản sửa lỗi mới xuống 35%, cho phép lặp chu kỳ nhanh hơn
“Các nền tảng đám mây truyền thống đòi hỏi khoản đầu tư ban đầu lớn và chi phí hoạt động liên tục để chạy máy chủ trò chơi, cơ sở dữ liệu và cơ sở hạ tầng mở rộng. Những chi phí này nhanh chóng trở nên quá cao. Cloudflare R2 đã giải quyết vấn đề chi phí cơ sở hạ tầng thông qua miễn phí truyền tải dữ liệu và cấu trúc giá đơn giản hơn, giúp cơ sở hạ tầng của chúng tôi tiết kiệm chi phí hơn trong quá trình mở rộng quy mô.”
Kane
Người sáng lập và CEO
“Từ khi tích hợp Cloudflare, tổ chức chúng tôi đã mở rộng quy mô toàn cầu cũng như về mặt hoạt động. Chúng tôi thu hút nhiều người chơi hơn, giảm độ trễ và gần như loại bỏ thời gian chết, giúp cải thiện tỷ lệ giữ chân và giới thiệu của người dùng.”
Kane
Người sáng lập và CEO